戦艦少女R ガバガバ攻略

中国産アンドロイド・iOSアプリ「戦艦少女R」【中国版】の始め方と初心者向け攻略、解説サイトです。

中国産アンドロイド・iOSアプリ「戦艦少女R」【中国版】の大雑把な攻略情報を載せるサイトです。
間違っている点がありましたらご指摘いただけるとありがたいです。
たまに日本版の記事も上げますが、基本的に中国語版の記事が中心ですのでご注意ください。
(中国版と日本版では基本システムは同じですが、イベント進行や実装艦に差異があります)
基本的にはリンクフリーですが、宣伝と取られかねないような
2ch等へのリンクはご遠慮願います

新規に始める人が増えてきたようなので、必要であればどこへなりともリンクしていただいて結構です。

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2016.1.27 とりあえず公開

【イベント攻略】女武神行动 E-1 

16_sum_e1

起点 目標点 強制分岐条件 二次分岐確率
A B
2/4
C 艦隊編成1隻以下 2/4
B D 2/4
E 艦隊内の艦の最低速度が27以上 2/4

★お勧めルート
A→B→E→F

★ボス撃破回数
4回
1回の撃破でゲージは31%削れます。

★攻略編成
推奨レベル10
航速27ノット以上の艦船6隻
改造済み駆逐艦6隻でクリアは可能ですが、艦隊のレベルが低い新規の方は27ノット以上の
高速戦艦、戦巡、重巡等を4隻、空母系2隻(全スロ艦爆)辺りがお勧めです。

マス 陣形 編成 制空値 制空確保
A 単縦 戦巡、駆逐、軽巡、軽巡
単縦 戦巡、駆逐、駆逐、軽巡
単縦 戦巡、駆逐、重巡、軽巡
B 梯形 戦列、駆逐、軽巡、軽巡、駆逐
複縦 戦列、駆逐、軽巡、軽巡、駆逐
戦列、駆逐、重巡、駆逐、軽巡
C
弾薬-40
D
E 梯形 戦列、軽巡、駆逐、軽巡、駆逐、駆逐
梯形 戦列、重巡、駆逐、軽巡、駆逐、駆逐
梯形 戦列、戦巡、駆逐、軽巡、駆逐、駆逐
F 単縦 戦巡、戦巡

【注意】日本艦の名前が動物化している方へ

(2016.10.13追記 この情報は古いので、最新の解決方法はこちらをご参照ください)

中国当局よりの指摘で中国国内からの接続に限り日本艦の名前が
動物に変わる仕様ですが、人によっては日本からの接続でも
艦名が動物化しているようなので、回避方法を記します。

■回避方法1
・ルートディレクトリに『exciting』ディレクトリを作る
  ルートディレクトリは『Download』ディレクトリや『DCIM』ディレクトリがあるディレクトリに
  なりますが、ここへ『exciting』という名前の空のディレクトリを作ると艦名は正しいものに戻ります。
  ディレクトリの操作にはファイルマネージャが必要ですので、ファイルマネージャが
  プリインストールされていないスマホ等の場合は適当なファイルマネージャをインストールしましょう。
  (下図はNoxのルートディレクトリになります)
nox_animal


■回避方法2
・日本語パッチを当てる
  Twitterでハッシュタグ『#戦艦少女日本語パッチ』で検索すると配布場所がわかりますので、
  そのパッチを当てると日本語化され、必然的に艦名も正しいものに戻ります。
  ただ、日本語化はクライアントがアップデートされるたびに最新版のものを
  当て直さなければなりませんので、アプデから最新版の日本語パッチが作られるまでの間は
  動物化されたままになります。 
(現在日本語パッチがクライアント更新に追いついていない状況ですので、
 とりあえず回避方法1でご対応ください) 

【基礎知識】新・制空権(ver2.4.0以降)について

(2016年4月29日のアップデートで開幕航空戦における制空計算方法が変更になり、
 制空はより取りやすく、ボーキの消費も抑えられるようになりました)
(現在当サイトの海域マップに掲載されている制空値は旧仕様のものなので
 間違ってますが、旧仕様基準で艦載機を積んでも制空は取れます)
2016.08.02追記 焼き豚さん制作の制空計算シートのver2.5.0版が公開されましたので、
 公開先urlを更新しました) 

戦闘の最初に行われる航空戦において、制空権の有無により艦載機の消耗と
艦載機による与被ダメージが変わります。
非常に重要な要素なので、空母系を運用する際は特に理由が無い限り
制空権を取るよう艦戦を積みましょう。
それと豆知識として、艦戦は敵艦の爆撃には参加しないようなので、敵の対空砲火により
消耗することはなさそうです。

・艦隊制空値
各艦船の装備スロットの制空値の合計になります。

・開幕航空戦への出撃機数
各艦船の火力/5+3機の艦載機が各スロットから出撃します。
出撃可能数がスロットの搭載数より上回る場合、そのスロットに搭載されている艦載機は
全て出撃します。
例: レキシントン改(火力40、スロット毎の艦載機の搭載数20・20・35・10)の場合
    出撃機数(11機・11機・11機・10機)

つまり、一度の開幕航空戦に出撃する艦載機の数が減るので両軍とも撃墜数も少なくなり、
ボーキの消費も抑えられる仕様になりました。
一戦当たりの被撃墜数が減ると言うことは、連戦をしても空母の火力が減りにくくなるということで、
以前よりも空母が活躍する場面が増えると言うことになります。

・装備スロットの制空値
(LN((スロットの出撃機数+1)×2))×装備艦載機の対空値
※LNは自然対数関数です

・制空判定                
判定 艦隊制空値 艦載機の消耗 開幕爆撃火力係数
制空権確保 味方 > 敵×3 0 ~1% 1.1
制空優勢 敵×3 ≧ 味方 > 敵×1.51%から25% 1.05
制空均衡 敵×1.5 ≧ 味方 > 敵×1/3 1
制空権喪失 敵×1/3 > 味方 ?%~100% 0.9

・撃墜判定
以前は撃墜判定を開幕爆撃後に行っていましたので、相手の艦載機を全滅させたとしても
開幕爆撃は受けましたが、開幕爆撃前に撃墜判定が反映されるようになりました。
つまり相手の艦載機を全滅させれば開幕爆撃は受けません
(画面表示的には艦載機を全滅させても艦載機自体は消えませんが、
  攻撃は全てミスと表示されます)

・制空計算機
焼き豚さんより新制空システムに対応した計算シートを頂きましたので
下記URLに上げました(googleスプレッドシート)
必要な方はご自身のマイドライブにコピーして、ご活用ください。
(公開の許可を頂き、ありがとうございました)
新制空計算シート160802

また、中国の提督が作成、日本語翻訳された制空計算ツール(excelファイル(xlsx形式))が
下記ツイートにて配布されてます。
(こちらはver2.4.0版になります)
https://twitter.com/toby_dak/status/728226679869431808

・敵各艦種の制空値                                   
艦種 制空値 制空確保
軽空Ξ級Ⅰ型 4.61 13.83
軽空Ξ級Ⅱ型(紫) 12.4237.26
軽空Ξ級Ⅲ型(金) 14.45 43.35
軽空Ξ級Ⅳ型(金) 27.82 83.46
空母Ο級Ⅰ型 4.97 14.91
空母Ο級Ⅱ型(紫) 13.8641.58
空母Ο級Ⅲ型(金) 15.46 46.38
空母Ο級Ⅳ型(金) 29.99 89.97
Formidable(マタパン岬沖海戦(困難)) 15.8947.67
祥鳳(珊瑚海海戦(普通)) 4.16 12.48
翔鶴(珊瑚海海戦(困難)) 15.4646.38
瑞鶴(珊瑚海海戦(困難)) 15.4646.38



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